Katar créé pour les combats contre les humanoïdes. Il couvrirait le champ de bataille du sang des ennemis si un Maître de la Guilde des Assassins l'équipait.
STR + 1, Dex + 1, Luk + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 70%.
Augmente les dégâts critiques de 20%.
Augmente la vitesse d'attaque de 5%.
Indestructible.
Type: Katar
Puissance : 130
Poids : 0
Lv. Arme : 3
Niveau requis : 80
Profession: Assassin